yagihiro のメモ
twitter blog github wiki youtube bookmark(new) slideshare bookmark(old) blog(old)
(任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか(下) ユーザーに自己効力感を促す制作方針の気骨と強み|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンラインから)